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Zatvopop
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Joined: 25 Aug 2014
Posts: 113
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PostPosted: Thu 21 Apr - 15:01 (2016)    Post subject: War Machine Reply with quote

WAR MACHINE

Santé Fleche Droite 299

Attaque Fleche Droite 344

Défense Fleche Droite 344

Vitesse Fleche Droite 240

Précision Fleche Droite 314

Esquive Fleche Droite 255
Bonus de chef Fleche Droite +10% en Défense et en Précision pour toute l'équipe
Passif Fleche Droite Génère 10 points de Puissance en cas de critique


CAPACITÉS TACTIQUE :
"Réapprovisionnement" Fleche Droite Génère des munitions/Génère de la Puissance.
CAPACITÉS INNÉ :
"Chaîne d'Approvisionnement" Fleche Droite Restaure toute la puissance lors d'un Réapprovisionnement

CAPACITÉS PERSONNALISABLES :

NOM
ÉTOILES
CIBLE
DÉGÂT
VITESSE
TYPE
ATTENTE
COÛT
EFFETS
Tir Contrôlé
------------------


Un
Vilain

?
Extrêmement
rapide
A Distance
Projectile
Attaque
0 sec.
-1 munitionExposé (70%) 350

121



Précis

132



Chance application +30%

159




NOM
ÉTOILES
CIBLE
DÉGÂT
VITESSE
TYPE
ATTENTE
COÛT
EFFETS
Lame à
Plasma
------------------


Un
Vilain

120
NormalCorps
à
Corps
0 sec.
-15 Pouvoir
Armure Perforée

132



Ionisé (70%) 350

144



Chance application +30%

156
Rapide



NOM
ÉTOILES
CIBLE
DÉGÂT
VITESSE
TYPE
ATTENTE
COÛT
EFFETS
Choc et
Effroi
------------------


Tous
les
Vilain

120
Très rapide
A Distance
Explosion
Attaque
0 sec.
-1 munition
Zone d'attaque
Visé (40%) 350

121



Chance application +30%

132



Chance application +30%

143
Extrêmement
rapide



NOM
ÉTOILES
CIBLE
DÉGÂT
VITESSE
TYPE
ATTENTE
COÛT
EFFETS
Répulseur
Double
------------------


Un
Vilain
?
Lent
A distance
Énergie
Attaque

0 sec.
-60 Pouvoir
Exploite les faiblesses

187



Gêné (80%) 350

220


-40 Pouvoir


263




NOM
ÉTOILES
CIBLE
DÉGÂT
VITESSE
TYPE
ATTENTE
COÛT
EFFETS
Suprématie aérienne
------------------


Ennemis
aléatoires
5x 120
Lent
A
distance
Projectile
Aléatoire
Attaque
0 sec. Toutes
les
Munitions
Attaque dispersée

5x 150





5x 180




NOM
ÉTOILES
CIBLE
DÉGÂT
VITESSE
TYPE
ATTENTE
COÛT
EFFETS
Champs de
réapparition
------------------


Soi
Même

-
Normal
Renforcement
0 sec.-40 Pouvoir

+1 Munition
Bouclier amélioré
Frénésie

-


-25 Pouvoir


-



+2 Munitions
NOM
ÉTOILES
CIBLE
DÉGÂT
VITESSE
TYPE
ATTENTE
COÛT
EFFETS
Décharge
de Réacteur
------------------


Un
Vilain
150
Lente
A
distance

Énergie
0 sec. -5 Pouvoir
Tout le
Pouvoir
Puissant

165



Exploite les plans

202




NOM
ÉTOILES
CIBLE
DÉGÂT
VITESSE
TYPE
ATTENTE
COÛT
EFFETS
Briseur de
monde

------------------


Un
Vilain
560
Lent
A distance
Explosion
Énergie
Projectile
0 sec.
-5 Pouvoir
Tout le Pouvoir
-5 Munitions
Puissant
Frappe Puissante

700







ÉPREUVES :

OBTENIR 3
Coût
Épreuves
Note
1500 ou 250
Obtenez 5 capacités de War Machine

15000 ou 250
Utilisez War Machine pour achever 30 scientifiques de l'AIM
Chap.2
15000 ou 250 Utilisez War Machine pour achever le Scientifique Suprême (Héroïque)

3
ou 250
Utilisez War Machine en tant que Chef dans 10 combats non-JcJ

10
ou 250
Utilisez War Machine pour gagner 5 combats JcJ
10
ou 250
Utilisez War Machine pour Neutraliser 30 cogneurs


OBTENIR 4
Coût
Épreuves
Note
3000 ou 500
-
-
37500 ou 500
-
-
37500 ou 500 --
7
ou 500
--
10
ou 500
--
10
ou 500
-
-
10
ou 500
--




.


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PostPosted: Thu 21 Apr - 15:01 (2016)    Post subject: Publicité

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Com_X
Administrateur
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Joined: 23 Mar 2013
Posts: 5,335
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Mon Journal: URL

PostPosted: Mon 25 Apr - 19:52 (2016)    Post subject: War Machine Reply with quote

Super boulot Zat. 
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Joined: 20 Sep 2013
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Localisation: Seine-Maritime

PostPosted: Tue 26 Apr - 07:33 (2016)    Post subject: War Machine Reply with quote

Super boulot  Okay

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alex2207
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Joined: 23 Jul 2013
Posts: 983
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Mon Journal: URL

PostPosted: Sun 1 May - 09:03 (2016)    Post subject: War Machine Reply with quote

Vous l optimisez avec quel isos et quel capacités vous ?

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