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:: Arme JCJ 31 : Wobwub Device ::

 
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Erifmaz
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PostPosted: Fri 1 Jul - 12:11 (2016)    Post subject: Arme JCJ 31 : Wobwub Device Reply with quote



Wobwub Device


Passif : Amp It Up!

Octroie Amped Up à tous les alliés, augmentant les dégâts des attaques et assurant une chance d'éviter les attaques ennemies.


Action 1 : Sonic Boom

Cooldown 1 Tour
Type: Distant, Flingue, Sonique
Cible unique

Désorienté (1 tour)
Single-target attacks have a chance of hitting allies
Removed after attacking an ally

Point faible (2 rounds)
The next attack against this target is guaranteed to hit and crit

Soi même
Retour Sismique (3 rounds)
Reverberating at a frequency that sends shockwaves back at attackers, and reduces damage taken from Sonic attacks.

Action 2 : Sound Barrier

Cooldown 3 tours
Type: Buff, Tech, Sonique
Tous les alliés
Sound Barrier (barrière sonore ?)

Effet de bouclier qui absorbe les dégâts reçus
Les attaquants reçoivent Résonance (?), qui retire les buffs et empêche le prochain

Regeneration (2 rounds)
Restaure de la santé chaque tour

Action 3 : Pick Up the Beat

Cooldown 2 tours - Commence avec cooldown
Type: Buff, Tech, Sonique
Tous les alliés

Sonic Acceleration

Octroie un tour supplémentaire à chaque autre allié
Un seul tour sup peut être gagné chaque tour

Amped Up (2 rounds)

20% de chances d'éviter les attaques ennemies
Fait davantage de dégâts lors des attaques

_____________________________________________________


Je tiens juste à préciser que je joue en anglais, au vu de la traduction merdique du jeu en VF. Je n'ai pas traduit les effets qu'on connaît déjà tous, comme Désorienté. Je ne connais pas les noms français des effets, donc si un admin a envie d'éditer ce post pour mettre les termes utilisés dans le jeu, je lui en voudrai pas. Au pire, faites-moi un MP et j'éditerai.
_________________


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