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:: Formule pour la montée de niveau agent ? ::

 
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Luccius
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Joined: 28 Mar 2014
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PostPosted: Mon 31 Mar - 13:59 (2014)    Post subject: Formule pour la montée de niveau agent ? Reply with quote

Bonjour à toutes et à tous !

Je tente de créer un petit programme en VBA excel pour centralisé toutes les données d'un joueur (niveau agent, combinaisons possédées/achetables, Iso-8 possédée/achetables, statistiques des équipiers) et d'optimiser l'ensemble des personnages et de l'agent pour le JCJ et le JCE pour la version Facebook du jeu.

Cependant, je veux que cela sois le plus simple possible, éviter aux joueurs d'entrer une à une chaque données, et surtout de ne pas avoir à mettre à jour trop souvent. Et là, je me percute à un petit problème car les caractéristiques de l'agent et des héros augmentent lorsque le niveau de l'agent augmente. Alors devoir rentrer une à une les caractéristiques de CHAQUE combinaisons/héros est un peu contraignant, surtout lorsqu'on en a beaucoup en stock.

J'ai recherché la formule utilisé lorsque le héros monte de niveau en prenant différents niveau et en les comparant, mais j'ai l'impression que ce n'est pas juste un pourcentage ou une formule du type "base *x + y." Ça me frustre un peu et ça me bloque pas mal dans mon projet. Je viens donc vous voir en espérant recevoir une information utile

Je recherche soit des caractéristiques de base de l'agent (obtenue en regardant les caractéristiques avec la combinaison généraliste en kevlar) de différents niveau, pour établir un tableau (à défaut d'avoir le calcul complet), voir obtenir la formule de montée de niveau complète si vous l'avez à disposition ou que vous la trouviez.

Voici les données que j'ai déjà par niveau

 Niveau de l'agentSanté/Endurance Caractéristiques (Atk, Def,...) 
 1 100 20
 4 27 27
 40 666 133
 135 2813 
 563

Je suis à la disposition de quiconque voudrait des informations supplémentaires, soit sur le projet, soit sur les données recherchées. Merci !


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PostPosted: Mon 31 Mar - 13:59 (2014)    Post subject: Publicité

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Zackrin
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PostPosted: Mon 31 Mar - 15:14 (2014)    Post subject: Formule pour la montée de niveau agent ? Reply with quote

Il y a ça sur le wiki par rapport au % des stat en fonction des armures.
Pour les stat par lvl j'ai jamais rien trouvé.
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Luccius
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PostPosted: Wed 2 Apr - 13:27 (2014)    Post subject: Formule pour la montée de niveau agent ? Reply with quote

Merci pour ta réponse.

En effet, le pourcentage offert par les costume, j'ai trouvé Par ailleurs, j'ai peut-être trouvé la formule approximative, mais j'ai besoin de données supplémentaires pour vérifier. S'il vous plaît, je vous serez reconnaissant de me donner vos stats de base par rapport à votre niveau.


Pour les obtenir, il vous suffit d'aller dans le magasin, de vous poser sur le costume de généraliste en kevlar et de voir les stats. Pas la peine de l'acheter. Merci à tous !


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Zedd84
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PostPosted: Wed 2 Apr - 14:10 (2014)    Post subject: Formule pour la montée de niveau agent ? Reply with quote



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Luccius
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PostPosted: Wed 2 Apr - 14:28 (2014)    Post subject: Formule pour la montée de niveau agent ? Reply with quote

Merci !

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Mastok
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PostPosted: Wed 2 Apr - 14:51 (2014)    Post subject: Formule pour la montée de niveau agent ? Reply with quote

Je suis level 276



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Luccius
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PostPosted: Wed 2 Apr - 15:28 (2014)    Post subject: Formule pour la montée de niveau agent ? Reply with quote

Merci !


Mes calculs ne sont pas bons, malheureusement, mais avec plus de données de niveau, j'aurai sans doute la meilleur approximation ! Smile Aller, j'y crois !


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Mastok
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PostPosted: Wed 2 Apr - 15:32 (2014)    Post subject: Formule pour la montée de niveau agent ? Reply with quote

Quoi tu galère pour trouver un algorithme fait par les super dev de chez PD, bizarre Wink

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Luccius
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PostPosted: Wed 2 Apr - 15:35 (2014)    Post subject: Formule pour la montée de niveau agent ? Reply with quote

On pourrait croire qu'une simple équation du deuxième degré suffirait pour les augmentation de niveau. Mais il semblerait que la courbe d'évolution soit bien plus complexe. A voir avec caractéristiques données par d'autres ! Smile

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