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LARKONl
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Joined: 29 Jun 2013
Posts: 2,760
Masculin
Titre: Traqueur de scoop
Mon Journal: URL

PostPosted: Thu 30 Jul - 03:58 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote



Uniforme
Hypérion classique
Classe

Organisation
Avengers , Squadron Suprem
Coût
  • Récolter les couvertures 

Effets:
 En vol
 Intègre
 Suprême

Santé:
Rec.Plein Rec.Plein Rec.Plein Rec.Vide Rec.Vide :130

Bio :Lorsqu'Hypérion était enfant, il fut envoyé sur Terre, dernier survivant d'une race appelée les Éternels. Élevé par son père adoptif sous le nom de Marcus Milton, il acquit un sens moral strict, pour le bien de toute la société. Une fois adulte, il devient le titan héroïque appelé Hypérion. Mais un jour, le ciel devient rouge et une autre Terre apparut dans le ciel. Malgré l'union de tous les héros de cette Terre, Hypérion ne put empêcher la catastrophe. Au moment où les deux planètes allaient entrer en contact, il ne restait plus qu'Hypérion, qui luttait pour les écarter. Les deux mondes se brisèrent et toute l'existence avec eux. Une fois de plus, Hypérion resta seul survivant. Perdu dans le vide, il fut involontairement secouru pas des scientifiques de l'A.I.M qui voulurent l'emprisonner et mener des expériences sur lui. Mais les Avengers le secoururent. Aujourd'hui, Hypérion espère avoir une deuxième chance de sauver cette nouvelle Terre qui l'a adopté, et prendre un nouveau départ.
Endurance:
Rec.Plein Rec.Plein Rec.Vide Rec.Vide Rec.Vide :117
Attaque:
Rec.Plein Rec.Plein Rec.Plein Rec.Plein Rec.Vide :29
Défense:
Rec.Plein Rec.Plein Rec.Plein Rec.Plein Rec.Plein :31
Précision:
Rec.Plein Rec.Plein Rec.Vide Rec.Vide Rec.Vide :29
Évasion:
Rec.Plein Rec.Plein Rec.Vide Rec.Vide Rec.Vide :29


Attaques

Poings de fusion


Vision atomique
Coût Endurance:
16%
Coût Endurance:
27%
Cible:
Un ennemi
Cible:
un ennemi
Temps de recharge:
n/a
Temps de recharge:
1
Nombre de Hits:
2
Nombre de Hits:
1
Hit / critique:
82% / 7%
Hit / critique:
82% / 7%
Type:
Mains nues Corps à corps
Type:
A distance Energie
 Points de pression
 Sentiments confus
 Brise armure
Excellentes explosions


Frappe solaire


Rossé
Coût Endurance:
21%
Coût Endurance:
32%
Cible:
un ennemi
Cible:
Tous les ennemis
Temps de recharge:
3
Temps de recharge:
2
Nombre de Hits:
1
Nombre de Hits:
1
Hit / critique:
82% / 7% 
Hit / critique:
100% / 8%
Type:
Mains nues Corps à corps
Type:
A distance 
Quasi mortel
Tendance tactique
Catastrophique 
Coups critiques mortels
 Exploitation suprême des faiblesses 
 Rossé
 Impulsion d’infiltration 


Renforcements et effets néfastes
Icônes Effets
Noms Effets
Effets

En vol
Immunisé contre les attaques terrestres

Intègre
Les effets positifs ne peuvent pas être supprimés par les attaques ennemies ou les effets néfastes 

Suprême
Applique élévation en subissant une attaque

Catastrophique
Aucune protection efficace
Ignore la plupart des effets d'esquive
Les attaques ne ratent jamais

Coups critiques mortels
Les coups critiques infligent des dégâts supplémentaires

Exploitation suprême des faiblesses
Provoque des dégâts supplémentaire aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdit, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli

Sentiment confus
Les assauts contre une cible unique garantissent un seconde attaque

Excellentes Explosions
Les attaques ignorent la défense et infligent des coups critiques

Tendance tactique
Les attaques accordent un tour supplémentaire

Impulsion d'infiltration
Repousse les attaques des ennemis

Quasi Mortel
Terrasse les ennemis normaux avec moins de 20% de santé
Provoque d'importants dégâts sur les boss avec moins de 20% de santé

Point de pression
Probabilité d'entraîner l'étourdissement, l'exposition, le ralentissement ou l'affaiblissement

Brise-amure
Toutes les attaques contre cette cible ignorent les statistiques de défense

Rossé
Les attaques ne peuvent pas être furtives


Costume alternatifs 
 
 
 Protecteur Solaire
 Hypérion-Moderne
  45
  60

Renforcements et effets néfastes
Icône 
Effets 
Noms effets Effets
 
 Protecteur Solaire 
Protèges les alliés des attaques à cible unique ou de zone 
Résistance aux coups critiques très élevée 
Obtient Bien bastonné en cas d'attaques 

Maj 1 : 03/08/2015
Maj 2 :21/10/2015
_________________


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PostPosted: Thu 30 Jul - 03:58 (2015)    Post subject: Publicité

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Agaldian
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Joined: 26 Nov 2012
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Localisation: metropolis. Comment ça c'est DC ? Bon bein, gotham alors :)
Mon Journal: URL
ScoreCumul: 1er

PostPosted: Thu 30 Jul - 04:07 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

Ce sont les premières box de jcj que je vais avoir personnellement, du coup c'est aussi la première fois que je suis vraiment excité par un début de saison jcj. En plus le perso a l'air a la fois très bon et intéressant a jouer.
_________________
Vous cherchez quelque chose ? C'est probablement sur la liste des guides
Ne pas m’écrire sur fb ou par mp (sauf pour les VIP, vétérans ou membres du staff)


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LittleTux
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Joined: 05 Nov 2014
Posts: 382
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PostPosted: Thu 30 Jul - 10:04 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

Il a l'air sympa, perso j'ai déjà eu Fixer et le Destructeur par les boxs Pvp. En étant au taquet sur les 5 victoires quotidiennes et les quêtes normalement les héros sont gérables gratuitement. J'ai juste eu à racheter un coffre pour le destructeur.




Bonne chance à tous  Smile .


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KelConque
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Joined: 25 May 2015
Posts: 39
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PostPosted: Thu 30 Jul - 10:20 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

Ouais, Hyperion m'a l'air bien pété. Vu ses capacités passives et ses attaques qui lui permettent de choper les buffs des autres classes, il va vite devenir un perso à avoir.
Je suis pas fan de la façon dont on l'obtient (le JCJ c'est pas mon kiff ), mais je vais pas faire la fine bouche. Laughing


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Caïm
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Joined: 06 Dec 2014
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Localisation: Versailles
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PostPosted: Thu 30 Jul - 18:17 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

Mmmmmmmmmmmm  Twisted Evil

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kurt wagner
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Joined: 01 May 2014
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PostPosted: Mon 3 Aug - 15:52 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

Hypérion niveau 12.


Il est extrêmement puissant. lorsqu'on enchaine sa L6 au tour 1, qui donne au prochain tour 2 tours, la L9 (réflexe de combat) puis la L2 ( attaque concentré) . Le tour 3 permet de finir grâce à la L1 (seconde attaque). sachant que tous ses capacités sont cumulables. et que la L6 donne Quasi Mortel. ça donne un super perso en ON de JCJ avec Nul et l'agent et sa patte de dragon. 


Des bisous


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Crystalium
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PostPosted: Mon 3 Aug - 18:30 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

Si il lui faut 3 tours pour être fort on risque pas de le voir souvent Smile
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terrifik
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PostPosted: Mon 3 Aug - 21:11 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

avec la dernière arme gold il pourrait faire des ravages (comme d'autres....n'est ce pas juggernaut/if? xD)
mais bon a voir ce qu'il vaut le papa indestructible ...il lui ressemble non ??
i comme ipérion xD


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kurt wagner
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PostPosted: Mon 3 Aug - 21:20 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

Jpense pas que la derniere arme soit intéressant pour hyperion ... il n'a qu'une attaque énergétique qu'on ne va pas utiliser souvent, car l'intérêt de ce perso c'est de cumuler toutes les avantages de chaque classe. 


Mais avec magnus etc elle doit être pas mal.


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terrifik
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PostPosted: Mon 3 Aug - 21:22 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

la question fatidique maintenant est : avec qui le jouer et quels armes pour bien comboter avec lui^^

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kurt wagner
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PostPosted: Mon 3 Aug - 23:05 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

Je ne pense pas qu'il faille se creuser la tête... il se "combote" tout seul... mais moi pour le moment en ON je le met avec Nul, ça marche très bien. (surtout pour le désorienté de Nul) et je fout pas de dragon sur l'agent, kopis en or, l'épée de l'araignée (je ne sais plus son nom) et le cube. J'ai mon agent en broyeur qui bloque les secondes attaque ( Isolé en attaque ) et j'ai mis l'iso renforcé du Captaine sur l'agent. ça tourne pas mal en ON. En OFF je ne sais pas ce que ça vaut vu que je n'ai aucun OFF en ce moment.


Sinon en OFF j'ai mis Neuropurge, mystique, la patte et le cube. mais j'ai des gros doutes sur le succès de cette team


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Zackrin
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Localisation: Entre chez moi et chez toi, flippe pas j'arrive!
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PostPosted: Tue 4 Aug - 08:47 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

J'ai viré tout les post qui parlaient de près ou de loin des golds. Je ne vais pas Mp personnellement chacun des auteurs.
C'était peut-être pas l'utilisation du siècle mais chacun dépense comme il veut et avec ses moyens.
Merci d'éviter de "trop" polluer les post avec ce type de "problèmes".
Sinon faite un sujet exprès.

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Grujnot
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Joined: 01 Sep 2013
Posts: 198
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PostPosted: Tue 4 Aug - 10:49 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

Je confirme qu'effectivement il est très sympa à jouer et qu'il risque de se retrouver souvent dans les matchs de PVP, là le mien vient d'arriver level 9, je vais enfin le voir à pleine capacité mais déjà il me plait bien . Le plus original étant le debuff Quasi mortel qui s'active avec n'importe qui au moment où l'adversaire arrive à 20% de santé restante, rien que ça ça fait mal

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kurt wagner
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Localisation: Moëlan sur mer
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PostPosted: Tue 4 Aug - 10:58 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

Pour répondre à crystalium. 


Une arme qui permet de mettre Hypérion avec tous les buff des le tour 1 : La lame Vorpal Wink 


Je viens de tester en PVP, les team star lord vif tué au tour 2 Wink


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*FIR*--Dodo--
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PostPosted: Tue 4 Aug - 11:33 (2015)    Post subject: Hyperion Reply with quote

kurt wagner wrote:
Pour répondre à crystalium. 


Une arme qui permet de mettre Hypérion avec tous les buff des le tour 1 : La lame Vorpal Wink  


Je viens de tester en PVP, les team star lord vif tué au tour 2 Wink



Pour la lame vorpal, tu dois parler de son action 2: celle qui fait que pour Hypérion, sa première action de mélée est une action rapide ?
Du coup ton agent doit jouer avant non ?
Peut importe je m'écarte du sujet .....
_________________
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New chapter and spec op every month !


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